2023년 5월 17일 저녁 개발자노트가 떴습니다. 5월 25일 새롭게 나오는 콘텐츠 [재해 : 뇌해 마고스] 콘텐츠 소개 글이었습니다. 해당 콘텐츠는 월드보스를 대체해서 나오는 콘텐츠로 소개를 하고 있습니다. 그럼 던전앤파이터 모바일 신규 콘텐츠인 재해 : 뇌해 마고스에 대해서 알아보도록 하겠습니다.
던전앤파이터 모바일 신규 콘텐츠 재해:뇌해 마고스 및 추가 콘텐츠 안내 |
1. 재해 : 뇌해 마고스 |
개발자 노트에서 소개된 뇌해 마고스에 대한 설명을 간략하게 드리도록 하겠습니다.
뇌해 마고스는 총 3단계에 거쳐 던전의 난이도가 증가하는 의뢰 던전으로 출시된다고 합니다.
출시일은 23년 5월 25일로 5월 18일 패치 후 게임 로그인 시 팝업으로 출력이 되는 것을 확인했습니다. 25일에 출시할 것 같네요.
해당 콘텐츠는 높은 항마력을 달성한 모험가가 도전할 수 있는 높은 난이도로 출시된다고 이야기를 하고 있습니다.
몬스터 패턴은 광폭화 상태에 따라 변화하며 각 페이즈별로 다수 패턴을 보유하고 있고, 광폭화 단계가 거듭할 수 록 난이도가 기하급수적으로 증가한다고 합니다.
개발자 노트 초반부터 언급하기를 높은 항마력을 달성한 모험가가 도전할 수 있다고 하며, 3단계로 페이즈가 나누어지는 듯합니다. 무소과금으로 즐기는 라이트 유저가 몇 단계까지 클리어할 수 있을지 알 수 없지만 쉽게 도전조차 할 수 없을 수도 있다는 생각이 드네요. 아니면 무소과금 유저들은 1단계에서 잘하면 2단계까지는 클리어할 수 있지 않을까 생각이 들지만 이 부분은 나와봐야 알 것 같습니다.
뇌해 마고스 던전은 1~3인 파티 플레이가 가능하고 최종적으로 통과한 단계의 보상을 획득할 수 있다고 합니다.
보상으로는 기존 월드보스에서 획득할 수 있던 보상과 더불어 새로운 카드첩과 명에 보상이 지급될 예정이라고 합니다.
그리고 유니크 카드로 구성된 특별한 카드첩도 보상으로 준비되어 있다고 하니 기대가 되는 부분이네요.
그리고 개발자노트에서 나온 명예 보상 리스트입니다.
이제 이 정도면 테두리 세트는 던파모바일 이벤트 보상 국룰이라고 할 수 있겠네요.
하지만 초상화 테두리와 채팅 테두리는 생각보다 멋있게 잘 뽑힌 것 같습니다.
다음으로 칭호와 오라입니다. 하드오즈마 명예보상으로 나왔던 칭호와 오라보다 훨씬 멋있다고 생각이 드는데요 특히 오라의 푸른 번개는 퀄리티가 정말 좋은 것 같습니다.
칭호 | 오라 |
그리고 당분간 이 뇌해 마고스가 던전앤파이터 모바일의 최종 콘텐츠로 유지될 것 같습니다.
올여름 루크레이드가 출시되는데 그때도 최종 콘텐츠로 뇌해 마고스가 자리하고 있을지 아직 정확하지 않기 때문에 알 수 없지만 만렙 제한이 풀리고 70제 에픽장비 파밍이 어느 정도 돼야 뇌해 마고스를 클리어하는 유저들이 많아지지 않을까 생각됩니다.
길드 콘텐츠 개선 |
- 각성 : 몽환의 미궁 개편
다음은 길드 콘텐츠 중 하나인 각성:몽환의미궁 개편 소식입니다.
기존 각성 몽미의 경우 클리어 이후 남은 길드원들이 플레이를 할 수 없어 보상을 받을 수 없었습니다. 이 부분을 개편하여 몽환의 미궁을 클리어하여도 추가로 남은 시간 동안 클리어에 참가한 길드원들에게 찬사를 보내는 형태로 간접적으로 참여를 해서 보상을 받을 수 있도록 개편됩니다.
그리고 소규모 길드에서 각성:몽환의 미궁의 클리어 및 참여가 힘든 부분을 개선하기 위해 길드 내 계정 참여 횟수가 3회로 변경된다고 합니다.
개인의 보유한 캐릭터로 3회 참여가 가능하니 소규모 길드에서는 클리어를 하는데 조금 더 수월하지 않을까 생각이 되네요.
- 길드 아지트 콘텐츠 [도전 격파왕] 추가
길드 아지트 내 오락기에 [도전 격파왕]이 추가됩니다.
이 도전 격파왕은 수련장에서 누골을 통해 데미지 측정을 하는데요 이 부분을 조금 더 편하게 하기 위해 제작된 미니게임이라고 합니다. 그리고 길드 내 캐릭터 랭킹을 기록하고 전투 결과를 비교할 수 있다고 하니 기대해 봐도 좋을 것 같네요.
이렇게 5월 17일 저녁 개발자노트를 통해 공개된 추가 콘텐츠에 대해 알아보았습니다.
최근 복귀한 저로서는 새롭게 즐길 수 있는 것들이 계속 나오는데 재미를 느끼며 부캐릭터들을 열심히 키우고 있는데요
라이트 하게 즐기고 있지만 던파모바일에 즐길거리들이 많아지는 게 숙제처럼 느껴지기보다 재미로 다가와서 좋은 것 같습니다.
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